Kosti
Snižuje každé fyzické zranění z dýky nebo šípu o 1 (min. 0).
Nemrtvý Obtížnost 1
Kostlivec lučištník je oživený střelec, který pokračuje v obraně svěřeného místa i po smrti. Může stát na hradbě zaniklé pevnosti, v galerii hrobky nebo za střílnou, na kterou živá posádka dávno zapomněla. Luk, odznak či zbytky výstroje mohou určit, komu původní voják sloužil. Magie může udržovat starý rozkaz nebo jej podřídit novému pánovi.
Nejedná podle běžných potřeb živého střelce. Může nehybně čekat, dokud někdo nevstoupí do vymezeného prostoru, a pak reagovat stále stejným způsobem. Ve skupině lze spojit jeho palbu s kostlivci, kteří hlídají přístup. Ovládat ho může nekromant, kletba nebo mechanismus magické ochrany. Stupeň vlastní vůle závisí na konkrétním původu; samotný statový profil z něj nedělá nositele vzpomínek původního člověka.
Stejně jako běžný kostlivec snižuje zranění z dýky nebo šípu o jeden. Na dálku těží z pozice a přímého výhledu, proto mohou kryt a jiná cesta výrazně změnit střet. Nejde však automaticky o stejné zvláštní schopnosti, jaké používá živý lučištník. Družina může zkoumat, co palbu spouští, komu patří znak na výstroji a zda existuje oprávněný způsob vstupu. Odhalený původ stráže pomůže vysvětlit, proč se brání něco, co dnes působí zcela bezcenně.

Snižuje každé fyzické zranění z dýky nebo šípu o 1 (min. 0).