Nestvůra Obtížnost 4

Kamenný golem

Kamenný golem je uměle vytvořený strážce, jehož tělo drží pohromadě magie a runové jádro. Může pocházet z dílny mága, chrámu nebo dávné kultury, která potřebovala ochranu přesahující lidský život. V Elarii střeží brány, trezory, chodby a zapomenuté sály. Materiál, nápisy a způsob opracování mohou odhalit tvůrce i původní účel, i když se stavba kolem něj už změnila k nepoznání.

Obvykle plní vymezené příkazy. Nepotřebuje potravu, odměnu ani běžný odpočinek a nemusí rozumět změnám, které nejsou zahrnuté v jeho zadání. Může čekat nehybně do chvíle, kdy někdo splní podmínku spuštění. Jeden golem chrání konkrétní přístup, více golemů může tvořit celý obranný systém. Řídí ho současný pán, původní příkaz nebo ovládací prostředek podle jeho vzniku.

Kamenné tělo snižuje každé fyzické zranění o dva. Pokud jediný magický útok způsobí alespoň čtyři zranění, redukce se do začátku dalšího kola golema nepoužívá; to představuje přesnou bojovou zranitelnost Runového jádra. Družina může zkoumat podmínku průchodu, hledat znak oprávnění nebo odhalit chybu starého příkazu. Ovládací kámen či heslo mohou existovat, jejich podobu ale určuje příběh. Golem nemusí být zlý: může důsledně chránit něco, jehož skutečný význam už živí zapomněli.

Barevná fantasy ilustrace položky bestiáře Kamenný golem
Kamenný golem

Vlastnosti

Síla (S)10
Obratnost (O)3
Chytrost (CH)4
Charisma (CHA)1
Štěstí (Š)3
Životy (Ž)15
Fyzický útok (FÚ)14
Fyzická obrana (FO)9
Magický útok (MÚ)5
Magická obrana (MO)7
Bonus štěstí (BŠ)1
Zkušenost (XP)75
Výzbroj, ochrana a další parametry
Útočná vlastnost
S
Útok
kamenné pěsti +3 (bonus 3)
Ochrana
kamenné tělo +5 (bonus 5)
Štít
— (bonus 0)
Bonus kouzla
0
Magická ochrana
2
Zvláštní schopnost

Kamenné tělo; Runové jádro

Snižuje každé fyzické zranění o 2 (min. 0). Pokud jediný magický útok způsobí alespoň 4 zranění, tato redukce se do začátku dalšího kola golema nepoužívá.

Doporučený počet

Podle velikosti družiny

2 hráči 13 hráči 14 hráči 1–2
Kamenné tělo; Runové jádro

Snižuje každé fyzické zranění o 2 (min. 0). Pokud jediný magický útok způsobí alespoň 4 zranění, tato redukce se do začátku dalšího kola golema nepoužívá.

Fyzická / prolomitelná magií

Chytré řešení: Proražené jádro: 1.0 kola (4 hráči)