Vábivý zpěv
1× za souboj provede magický útok s bonusem +2; pokud překoná MO cíle, cíl má −2 k ÚTOKU v příštím kole, bez zranění.
Nestvůra Obtížnost 3
Harpyje je okřídlený tvor s humanoidními rysy, který obývá vysoké útesy, horské soutěsky a ruiny nad obtížně přístupným terénem. V Elarii se její původ vysvětluje různými starými pověstmi o proměnách a divoké magii. Hnízdiště může obsahovat zbytky kořisti i předměty přinesené z okolních cest. Zvláštní zpěv zaslechnutý ze skal může být první známkou, že družina vstoupila na její území.
Harpyje může jednat sama nebo v malé skupině. Dokáže si vybrat výhodné místo a využít to, co přitahuje pozornost návštěvníků. Některé skupiny mají dominantní jedince, jiné spolupracují volně podle kořisti a bezpečí. Motivací může být potrava, obrana hnízda nebo získání zajímavých předmětů. Míra rozumu a možnost domluvy se liší podle konkrétní harpyje, která může cizince posuzovat jako hrozbu, příležitost i zdroj informací.
Vábivý zpěv jednou za souboj působí jako magický útok bez zranění. Pokud překoná magickou obranu, oslabí příští útok cíle o dva. Nejde automaticky o úplné ovládnutí ani příkaz skočit ze skály. Výška a členitý terén však samy zvyšují nebezpečí setkání. Družina může hledat jiný přístup, zjistit příčinu napadání cesty nebo jednat o vrácení předmětu. Zpěv může být také vodítkem k hnízdišti, kterému se lze vyhnout.

1× za souboj provede magický útok s bonusem +2; pokud překoná MO cíle, cíl má −2 k ÚTOKU v příštím kole, bez zranění.