Střemhlavý útok
1× za souboj získá +2 k výslednému ÚTOKU; poté má do svého dalšího tahu −1 FO.
Nestvůra Obtížnost 4
Gryfon spojuje mohutné tělo šelmy s křídly a hlavou dravého ptáka. V Elarii hnízdí na skalách, v horských oblastech a nad otevřenou krajinou, odkud může sledovat kořist. Potřebuje prostor k vzletu a bezpečné místo pro mladé. O jeho přítomnosti svědčí velká pírka, stopy drápů a pozůstatky kořisti v místech, kam se běžný pozemní predátor těžko dostane.
Chová se jako ostražitý lovec a ochránce svého hnízdiště. Může žít samostatně, v páru nebo s mladými, kteří ještě nejsou schopní vlastní obživy. Neřídí ho přirozeně lidský velitel. Pokud byl vychován ve spolupráci s lidmi, vztah a důvěra musí mít skutečný příběhový základ. Divoce žijící gryfon hledá potravu a bezpečí; cizí přítomnost u hnízda může posoudit jako přímé ohrožení.
Střemhlavý útok jednou za souboj zesílí zásah, ale následně dočasně snižuje jeho fyzickou obranu. Vzdušný prostor, kryt a místo, kde se nacházejí ostatní členové družiny, výrazně ovlivňují střet. Zajímavá výprava může spočívat v nalezení ukradeného vejce, záchraně poraněného jedince nebo bezpečném přechodu pod hnízdem. Nabídka potravy sama nezaručuje poslušnost. Gryfon si zaslouží zacházení odpovídající silnému divokému tvoru, jehož rozhodnutí nelze koupit jedním gestem.

1× za souboj získá +2 k výslednému ÚTOKU; poté má do svého dalšího tahu −1 FO.