Rychlý přesun
Po útoku na dálku získá +1 FO proti nejbližšímu útoku zblízka do svého dalšího tahu.
Fantasy humanoid Obtížnost 1
Goblin lučištník pochází ze stejného prostředí jako ostatní goblini, ale naučil se spoléhat na odstup a výhodné stanoviště. Hlídá vstupy do jeskyní, sleduje stezky nad roklí nebo kryje tlupu z oken opuštěné stavby. Luk a šípy může mít vyrobené doma, získané obchodem i posbírané po cizích výpravách. Zásoba střel a znalost okolních úkrytů jsou pro něj stejně důležité jako samotná zbraň.
Obvykle pracuje s dalšími členy skupiny. Někdo sleduje přístup, jiný vyláká cíl a střelec čeká na vhodný okamžik. Poslouchá náčelníka nebo zkušenějšího velitele, ale může především chránit vlastní rodinu a úkryt. Je schopný plánovat a učit se z neúspěchu. Pokud tlupa nemá důvod bojovat, může místo přepadení jen varovat cizince, aby se nepřibližovali k jejím zásobám.
Rychlý přesun po útoku na dálku zlepšuje jeho fyzickou obranu proti nejbližšímu útoku zblízka do dalšího tahu. To odpovídá stylu střelby a okamžité změny pozice. Otevřený prostor bez úkrytu nebo přerušený výhled mu znesnadňují využít prostředí. Družina může odhalit jeho stanoviště, nabídnout bezpečný ústup nebo zjistit, proč hlídá právě tento průchod. Ostražitý lučištník často ví o dění v okolí více než člen tlupy, který zůstává hluboko v táboře.

Po útoku na dálku získá +1 FO proti nejbližšímu útoku zblízka do svého dalšího tahu.